RP Voice Chat【RP语音聊天模组汉化】

项目 内容
项目名称 RP Voice Chat
项目作者 Ridderrasmus, Purplep_, RodinPandarex
项目链接 rpvoicechat语音聊天模组
支持版本 1.22.0 - 1.22.3
是否原创
是否修改
是否汉化

汉化文件已于2026年6月1日推送至原作者github,模组或许还没有更新。下载的模组可能还没有汉化,需要汉化的请到大群里下载已完全汉化的版本,这里就不放下载地址了。

作者已经知道了该文件,并且在他搬家以后会进行版本合并,以后下载的将会是已汉化的

模组教程暂无。我没研究明白。

内添加了一堆关于音频的方块物品。生存模式下可用,但是造假过高。服务器可以通过配置文件关闭此选项,这样生存模式下就造不出来了。

模组配置文件教程【只说常用的几个】

配置文件地址:ModConfig/RPVoiceChatrpvoicechat-server.json

“ServerPort”: 52525【用于语音通信网络的端口。确保防火墙里这个端口是开放的,并且如果需要可以设置端口转发,一般不用设置,只有防火墙没有限制这个端口就行。】

“ServerIP”: null【客户端连接的IP地址。服务器无需设置,映射也无需设置。只有在你通过局域网游玩时才设置IP地址。局域网只需要填写你的本地地址即可如下:“ServerIP”: “192.168.1.100”】

“AdditionalContent”: true【启用或者禁用模组中铃铛、号角等内容,默认为开启则为true,关闭填写false。禁用以后,只有语音功能可使用,模组内容禁用。】

“TechnologyContent”: true【启用或者禁用电报系统及相关通信设备,默认为开启则为true,关闭填写false。】

“NormalBitrate”: 40960【语音通信的比特率默认为40kbps,即40960。有效范围:(8 kbps)至(128 kbps)一般来说24kbps即够用。设置高了,服务器流量可能消耗过高。想要一个属于自己的码率乘1024即可。】

“BroadcastBitrate”: 16384【默认未16kbps,用于广播传输的比特率。通常比平时更低的码率,可以向在线玩家广播。这个无需调整。有效范围:(4 kbps)至(64 kbps)】

服务器管理员指令操作教程

/rpvc shout [距离] — 将喊叫距离设置为方块(默认:25)【第一个为喊叫的传播距离】
/rpvc talk [距离] — 设置正常交流以区块为单位的通话距离(默认:15)【第二个为正常交流的传播距离】
/rpvc whisper [距离] — 设置低语距离(默认:5)【第三个为低声说话的传播距离】

/rpvc playerNametagTargetedOnly [true/false]【(默认:true),true玩家名字只在准星对着玩家时可见,false玩家名字总是可见】

/rpvc forceSpeakerNametag [true/false] 【切换是否让说话的玩家名字显示。(默认:true)已启用,如果玩家名字开启了总是可见,那么这个指令就没有效果。playerNametagTargetedOnly】

/rpvc useNametagDynamicRange [true/false]【切换玩家名字渲染距离行为,(默认:true)。玩家名字距离/rpvc whisper、/rpvc talk、/rpvc shout。】

/rpvc encodeAudio [true/false] 【启用或禁用音频编码(默认:true)。警告:禁用这个功能会大幅增加带宽使用。编码会减少带宽,但可能影响质量或产生噪音】

/rpvc hearSpectators [true/false]【 非观众玩家是否能听到观众(默认:true)。列如只有旁观者能听到其他旁观者。】

/rpvc voiceBan [玩家] 【将玩家从语音聊天中封禁。被封禁的玩家无法被任何人听到。】
/rpvc voiceUnban [玩家] 【解除对玩家的语音聊天封禁】
/rpvc voiceBanList 【列出所有当前被语音封禁的玩家。】

指令公告

/rpvc announce 宣布标题 |留言 |[时长] | glass------向所有连接的玩家显示公告。
需要提供标题和信息;用作分隔符。|
持续时间(可选):显示时间以秒为单位(默认:5秒)。
glass(可选):使用半透明背景代替纯色背景。
示例:/rpvc announce 玩复古物语的彦祖亦菲太多了 | 复古物语真好玩我还要玩! | 10 | glass