怪物ai强化
流浪者现在会4个为一组交替射击扔石头,靠近后高等级会切换为近战,低等级会远离继续扔石头,如果该组为同等级则是2近战2远程
脊裂现在可以2~8为一组交替射击或齐射,远距离为交替射击,中近距离为齐射,并且可以抛射射击墙后的玩家,原靠近撤退不变
颤爬 可以被脊裂、流浪者和响铃骑乘
骑乘脊裂为对着玩家绕圈圈射击,靠近就后撤
骑乘流浪者为对着玩家绕圈圈射击石头,靠近就后撤
骑乘响铃为对着玩家绕圈圈并不断的产生怪物,靠近就后撤
蝗虫 现在可以多个为一组帮助其他怪物翻越墙壁,且可以被流浪者抱到颤爬身上并被运输到玩家身旁,也会被流浪者抱着扔出到玩家身旁
更强的怪物ai强化
所有怪物都会主动的尝试在地下寻找到到地表的路
怪物会研究玩家经常经过的位置并在此设埋伏,会使用树叶作为隐蔽
怪物会在玩家家门口设埋伏
暗哨脊裂,身上被流浪者进行了树叶伪装,会射击玩家,当玩家尝试寻找时则不射击,且会改变位置(打一枪就换个地方)
流浪者会收集资源并武装自己,最多发展到铜器时代,会尝试偷窃玩家物资
怪物机制强化
*流浪者解锁翻滚能力,可以翻滚躲避伤害并偷袭玩家
1技能 翻滚到玩家背后并投掷一次石头 冷却10秒钟
2被动技能 每投掷3次石头后不间断投掷3发石头
3 技能 救治他人 复活已倒地的其他锈蚀生物,被复活单位血量只有原先的10% 冷却3分钟
*脊裂解锁蹦跳能力,变相移速加快
1被动技能 每发射3次脊裂尖刺会蹦跳一次切换位置并快速发射一次脊裂尖刺
2技能 武器分发,将自己的脊裂尖刺分发给附近的流浪者,增加他们的伤害和攻击范围
*颤爬解锁爬墙能力,可以几乎无障碍的通行
1被动技能 当接近玩家2格范围内后会扑向玩家并击倒玩家 冷却30s
2技能 轻轻吊起,会轻轻的咬住流浪者并携带他们翻越墙壁 冷却一分钟
*响铃
1技能 怪物升级,将半径3格范围内的所有怪物提升一级,(如地面变成深渊)冷却3分钟
2技能 巨响铃铛,将半径内5格的玩家使其因为巨响受到持续每秒0.3的伤害 持续10秒,冷却一分钟
3技能 快速翻滚 受伤翻滚一次以躲避玩家攻击,冷却10秒
*青铜/腐化蝗虫
1技能 死死咬住 扑向玩家并死死的咬住减少玩家移速并持续对玩家造成伤害
2被动技能 灯光隐藏 蝗虫不再发光以隐藏自己位置,持续10分钟冷却1分钟(冷却期间正常发光)